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Es sind zahlreiche Ressourcen und Videos online verfügbar und es ist für Entwickler verwirrend, wo sie anfangen sollen, alle Konzepte zu erlernen. Wenn Sie als Anfänger zunächst von so vielen Konzepten überwältigt werden, haben Sie keine Angst und hören Sie mit dem Lernen auf. Haben Sie Geduld, erkunden Sie und bleiben Sie dabei engagiert. Beachten Sie, dass im Ressourcenordner gespeicherte Dateien keine Großbuchstaben verwenden dürfen. Sie müssen das Unterstrichsymbol verwenden, um verschiedene Wörter zu unterscheiden. Doppelklicken Sie auf diese Datei und sie wird im Hauptfenster geöffnet, in dem https://numberfields.asu.edu/NumberFields/show_user.php?userid=1836863 Sie Ihren Code bearbeiten.
- Dies sind in vielen Android-Apps übliche Elemente, sodass Sie dadurch Zeit sparen können.
- Kotlin ist von Google zugelassen und Google hat Kotlin bereits zur offiziellen Sprache erklärt.
- Der Code, den Sie hier eingeben, wird zuerst ausgeführt, wenn Sie eine App starten.
- Android Studio ist für die meisten Menschen der beste Ausgangspunkt (mit Ausnahme der Entwicklung von Android-Spielen), insbesondere da es all diese zusätzlichen Tools und Ressourcen an einem einzigen Ort bereitstellt.
- Mit mehr als zwei Milliarden Android-Nutzern auf der ganzen Welt kann die Entwicklung für Android Ihnen dabei helfen, mit mehr Kunden, Partnern und Mitarbeitern in Kontakt zu treten.
- Das Android-Betriebssystem wurde von Android Inc. entwickelt, das Google im Jahr 2005 gekauft hat.
Der offizielle Vertriebsmechanismus für Android-Apps an Endbenutzer ist Google Play; Es ermöglicht auch die schrittweise Veröffentlichung von Apps sowie die Verteilung von Vorabversionen von Apps an Tester. Für die Tools können Sie die Android App Studio IDE oder Eclipse verwenden; Sie helfen Ihnen dabei, die Grundlagen und viele andere Dinge zu erlernen, die zur Verbesserung Ihres Codes beitragen. Sie können Apache Maven, Apache Ant und Gradle erlernen, da sie leistungsstarke Tools zur Verfügung stellen, die Sie bei der Verwaltung Ihrer Builds unterstützen. Es ist außerdem wichtig, dass Sie sich mit Tools und Konzepten zur Quellcodeverwaltung vertraut machen. Lernen Sie Git und erstellen Sie dann ein Git-Quellen-Repository (indem Sie ein Konto auf Bitbucket oder GitHub erstellen). Um die grundlegenden Konzepte und Bedingungen für die Funktionsweise der Plattform zu verstehen, können Sie den Git Pocket Guide verwenden.
Entwicklungskit Für Offenes Android-Zubehör
Aus diesen Gründen ist Kotlin wahrscheinlich die Sprache der Wahl für Android-Entwickler, die zum Spaß lernen oder keine Ambitionen haben, für andere Plattformen zu entwickeln. Allerdings ist Java sinnvoller, wenn Sie daran interessiert sind, ein professioneller Entwickler zu werden. Android Studio ist für die meisten Menschen der beste Ausgangspunkt (mit Ausnahme der Entwicklung von Android-Spielen), insbesondere da es all diese zusätzlichen Tools und Ressourcen an einem einzigen Ort bereitstellt. Bedenken Sie jedoch, dass für die Entwicklung Ihrer Android-App noch andere Optionen verfügbar sind. Unity ist beispielsweise ein sehr leistungsfähiges Tool für die plattformübergreifende Spieleentwicklung, das auch Android unterstützt. Ebenso ist Visual Studio mit Xamarin eine hervorragende Kombination zum Erstellen plattformübergreifender Apps in C
Android Kotlin-Entwickler
Sobald Sie wissen, was Ihre App tun soll, mangelt es nicht an Bibliotheken, die sie unterstützen und erstellen. Das Android Software Development Kit (SDK) enthält einen umfassenden Satz an Entwicklungstools. In C/C geschriebener Code kann mit dem Android Native Development Kit (NDK) in ARM oder nativen x86-Code (oder deren 64-Bit-Varianten) kompiliert werden.
Anwendungskomponenten sind die wesentlichen Bausteine der Android-App-Entwicklung. Jede der Komponenten stellt einen anderen Punkt dar, über den das System in Ihre App gelangen kann. Obwohl jeder von ihnen als eigenständige Einheit existiert und eine spezifische Rolle spielt, gibt es einige, die voneinander abhängig sind, und nicht alle von ihnen sind tatsächliche Einstiegspunkte.
Dateistruktur
Ich erinnere mich an das erste Mal, als ich die Entwicklung einer Android-App ausprobierte. Ich habe Android Studio geladen und war sofort verblüfft von dem, was ich sah. Es gibt einfach so viele verschiedene Dateien, mehrere Arten von Code, Ordner und mehr! Das war Welten entfernt von der einzelnen leeren Datei, mit der ich in Python oder sogar QBasic gearbeitet hatte (erinnert sich jemand an QBasic??).